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ヤマト2199。曖昧なトコロと無駄なトコロ2013年10月01日 20:55

前の記事では「アマテラス」の事をイスカンダルの宇宙船を観測する地球の部隊だと思って書いてました。
「アマテラスから入電」との台詞があるのでアマテラスは地球人の部隊だと思い込みました。
しかし、第一話を見直すと、火星で古代と島がサーシャを看取った後に
「ウズメがアマテラスの回収に成功。」
と言う台詞があり、どーもイスカンダルの宇宙船「シェヘラザード」がアマテラスと呼ばれていたらしい?
ヤヤコしいわ。
と言う事はサーシャは直接地球側に通信していたと言う事?できるの?事前にそういう段取りにしてたの?どう段取りしてたのよ?ユリーシャは意識不明でっせ?
何ヶ月も前からそういう段取りにしてたのかなあ?分かりにくいわあ。
余計な固有名詞は止めて欲しいわ。
そしたら何でサーシャ死ぬのよ?単なる操縦ミス?死ぬ意味無いやん。
直前まで地球軍と通信してたやん。
1974年版では冥王星の戦闘のただ中に突っ込んで来たので被弾したと思われるが、2199では冥王星から遠く離れた海王星から飛んで来る。
2199年の惑星の位置関係とねこにゃー
何やの?
滅茶苦茶曖昧な演出になっている。
しかも何ヶ月も前からサーシャが来ると言う予定が立っているのに、なんで古代と島は勝手に火星に埋葬できるの?
漫画版では人情的な理由は描かれているが、「司令部に内緒」と言うだけでどーやって内緒にしたのか不明。どーやって内緒にするねん?曖昧。杜撰な軍隊組織やなあ。

やっぱりイスカンダルの使者はサーシャだけで良かったなあ。1974年版の筋書きで良い。

陽動作戦も不要。無駄。
陽動作戦ではもっとヒット&アウェイ。ツッコムだけでなく、適度に離れないとイカン。

で、もう一個、曖昧なトコロはガミラスの地球侵略目的

>2199のガミラスには移住する計画はありませんよ、地球は片手間に攻めているだけです。 

とある。
そうでは無いのでは無いかなあ?と思ったのは、木星にガミラス星の切れ端を持って来ているし、地球を長期間かけて毒ガス攻撃しているし。ガミラス人に住み易い環境にしているかと思った。
デスラーも「いつまでもココに住んでられるかーアホ」と言う意味の台詞で愚痴ってた。ガミラス星からの引っ越しを考えていた。
しかし、森雪はガミラス星でノホホンと生活できる。それだけでは無く、シュルツらはガミラス人では無く惑星ザルツの異星人になってしまっているし、捕虜収容所惑星にはザルツ人やガトランティス人やオルタリア人も住んでいる。ジレル人と言う人もいる。
なんじゃこりゃ?なんでもアリか?えらい環境が良いな?誰でも住めるの?
やっぱり地球になんで遊星爆弾を落としているのか?曖昧。
しかも地球ガミラス戦争は8年間続いており、遊星爆弾攻撃も何年も渡った攻撃だろう。
随分とノンキな作戦やな?
これだけ年月をかけるのは地球の居住環境を改造するためと違うの?ゲールとシュルツの会話を見ると、ゲールが何年も待てる人物には思えないぞ?
しかも親衛隊の細目オヤジは惑星オルタリアをあっという間に殲滅している。巨大ミサイルでの攻撃と共に戦闘機での攻撃も合わせて行っているが、無意味では無く、恐怖のドンゾコを味合わせてから抹殺しておる。しかし、地球はなんでこうならなかったの?単に遠かったからかな?
遊星爆弾で運ばれたであろう毒植物からの有害物質は、ガミラス人にとっても毒ガスなのだろうか?サッパリ不明。地球はナニで汚染されていたのか?この植物の有害物質だけ?不明。

で、ナニかイスカンダルとガミラスの大統合とか(イスカンダル人なんかスターシャ姉妹しか居ないのに何の意味がある?)全ての星々をどーたらコータらと意味不明の目的で、アッチコッチに戦争をしかけている。わけわからん。
曖昧すぎる。

てなワケで、ガミラス人の大戦争がガミラス人の存亡を賭けた大闘争では無く、ナニか現代地球の現実の地域紛争を宇宙に拡大コピーしただけの矮小な侵略戦争に格下げしてしまった。下品。

1974年版では、ガミラス人と地球人は共存不可能な生命体であり、かつ意思疎通はできる。しかもガミラス星は滅亡寸前。
なので、七色星団でもドメルは沖田から「イスカンダルに行かせて」と懇願した後、ちょっと間を置いて
「我々は地球を欲している」
となる。ホントは降参したいんやけど、オメオメと引き下がったら祖国が滅亡するのよ。切羽詰まってるのよ。悲しい話では無いかいな。
そやけど、2199では別にドメルは白旗あげても良いのだ!
緊張感まるで無し!
欧米の闘い方では負けが決まるとサッサと降伏し、捕虜となった後に捕虜収容所で反乱や脱走をして後方撹乱する戦法もある。マックイーンの大脱走。
ドメルは地球の環境でも生きてイケルので、降伏して部下共々ヤマトの捕虜となった後に内部で暴れ回る作戦もできるのだ。ドメルはマッチョなのでヤマトにケンカで勝てる奴は居ない。
白兵戦はデスラーよりもドメルの方が合っている。

おそらくスタッフは、シュルツは肌色でデスラーらは青色の根拠をつけるために、シュルツを非ガミラス人にしてしまい、ガミラス人もフツーの地球環境でも行けてイケル連中にしてしまった。無駄なアイデアやったなあ。せめてシュルツたちザルツ人はガミラス人と共存できない事にするべき

ガミラス人は特殊な大気環境でしか生きて行けず、ガミラス星は滅びかけ(と言うか地殻変動が活発になり生存に適さなくなる)なので地球の大気環境を変更して侵略する。と言う1974年版準拠に設定にするべきであった。今は放射能の設定は使えないが、別の有毒大気成分を設定すれば良い。メタン菌の様に嫌気呼吸生物にでもするか、または酸素の他に有毒物質を絶えず接種しないと生きて行けない生物にしておくか?まあ、メルダみたいな人をヤマトに乗船させたいトコロであるが、メルダは定期的に(地球人にとっての)有害物質を摂取しないと生きて行けない描写を追加すれば良い。手持ちの有害物質が切れかけた時に苦しんで みたり、佐渡先生に治療されたりしたら、異星人としての隔たりが描写できる。地球人とは心肺の構造が若干異なると言う設定。それのせいで血液の色も異なり、肌も青色になると。

またもう一個。
25話のヤマト乗員の態度を見たら、ワケ分からん状態になった。セレステラからの通信を受信した時に相原はビビってたし、テレビ追加シーンの潜水艦とゲールとの対戦を見ても慌てふためいているし、何なの?ヤマト乗員はガミラス側の事情を把握してないの?
ヤマトは第二バレラスの崩壊後にヒス達と講和会談かナニかしてないの?どうやってガミラスから離れたの?どういう判断でガミラスから離れたの?ワケ分からん!
対ガミラス決戦の決着が、滅茶苦茶に曖昧。本土決戦やでえ?これはアカンよ。

他にもあるが、まあおいおいと。

また、テレビの最終回も終わったので他の感想ブログなども少々見たが、やっぱり不満意見はあるみたい。いろいろと納得できる意見もある。
どうも色々な不満の主原因は、台詞などは1974年版を踏襲しているのに、設定が変わっているので、整合性がとれなくなったからだろう。違和感があるのだ。

1974年版では2199よりも単純な設定で、異星人との生存を賭けた戦争であるが、それに沿った台詞を2199に当てはめても違和感があるのは当然だろう。
感動も薄れるし、感受性の強い人は怒っている。これは当然だ。

設定をここまで変更するのであれば、ストーリーや台詞も大改変するべきである。

しかし、なんか来年に完全新作を造ると言う謎予告?またイスカンダル編を造り直すのか、続編になるのかさえ不明。何せタイトルが「宇宙戦艦ヤマト2199」のママなので、続編なら年度が違う。

作り替えるなら、シンプルな1974年版に準拠してほしい。

また、コッチも感想文だけでは無責任なので、せめて「俺ヤマト」ならぬ
「りぼんちゃんヤマト」
をストーリー構成だけでも造るかなあ?

ヤマトこすぷれりぼんちゃん


オマケ。
ゲールに鼻水描いたのは大失点。芸無しバラエティ芸人では無いか!
ヤマトは上品に描きなさい!下品な描写は不要だ!

ヤマト2199。スターシャは波動砲ナシでガミラスと闘えと?2013年10月17日 20:35

ヤマト2199のスターシャは、ヤマトが波動砲を開発して実戦投入した事を快く思わず、コスモリバースの受け渡しを躊躇した。
なんでやねん?

2199では波動エンジンはサーシャが手で持って来た「波動コア」なるブラックボックスの部品が無ければ動かない。
つまり、地球では波動エンジンは大量生産できない。って言うか2個目も造れない。
地球は1隻しかイスカンダル往復の宇宙船を造れない。
しかも敵国ガミラスはイスカンダルの隣国であり、地球の宇宙戦艦とガミラスとの正面きっての武力衝突は避けられない。
しかも、ユリーシャはガミラスがイスカンダルの隣国である事を伝えるツモリは全く無かった。
「言ったら来た?」
とかフザケタ事を言い放つシマツ。立場が立場なので仕方が無いが、ユリーシャが単なる小娘ならばシバき上げられても仕方が無い言動である。
せめてユリーシャが前もってガミラス星の位置を伝えていたら、ヤマトの航路はガミラスを避ける遠回り航路を採択したかも知れない。

てなわけで、
1隻でガミラスを蹴散らしてイスカンダルに来いと言うなら、
「波動砲抜き」は不可能やぞ!
スターシャはナニを奇麗事を言うテンねん!
しかも地球側に対するポーズでは無く、マジで言うてるから始末に負えない天然ぶり。

憶測で、ヤマト2199に登場する各種兵器の破壊力をランキング形式で纏めてみた。

宇宙戦艦ヤマト2199における兵器の破壊力順
これは憶測であるし、ホントは装甲の防御力なんかも纏めるべきであるが、そこまで分からん。

出渕監督は1974年版ヤマトについて
「波動砲は人に向けて撃ってない。」
とか言う意味の発言をしていて、その精神は尊重するとの事を言ってたと思う。
確かに1974年版での波動砲の標的は、
木星の浮遊大陸。
恒星のプロミネンス。
怪獣バラノドン。
バラン星の人工太陽。
ガミラス星の火山。
っと、艦船には発砲していない。
しかし、ホントは、最初は木星の浮遊大陸にある基地の破壊に使用しており、バラン星でも最初は基地を破壊するために波動砲の用意をしていた
七色星団では艦隊に使用したくてもドリルミサイルで塞がれて使用不可能になっていた。
沖田艦長や古代君らは、波動砲をガミラス人に直接撃つ気は満々だったのだ

しかも波動エンジンなるシロモノは普通のエンジンでは無く、一種の永久機関であり、エネルギー供給機関でもある。46センチ砲のショックカノンも波動エンジンから供給されたエネルギーで運用されておる。
地球の沖田艦キリシマなどにもショックカノンが1門だけ搭載されている設定であるが、エネルギー不足の様で作品中では撃ってない。
宇宙船1隻でガミラスに打ち勝ち、イスカンダルに辿り着くためには、波動エンジンの兵器転用は必要不可欠である。

テナ訳で、スターシャの言動が、ナニかとって付けた様な台詞にしか思えないのよねえ。
現実的で無く、感情移入が出来ない。
世間知らずで偽善者みたいな感じであった

大量破壊兵器の残酷ぶりを表現したいのであれば、別のエピソードを用意するべきでは無いか?
やっぱり、1974年版でガミラス星を全滅させて、後悔しきりの古代君と森雪さん。
台詞は古臭いがコッチの方が良かったよ。
戦争の決着が奇麗事で終わってたまるか。
悲劇しか無いのだ。
当時は、こういう悲劇の結末が「リアル」と評価されたのだ。
スターシャは善人でも何でも無いのよ。

1974年版ではスターシャは波動砲については特に言及していない。
おそらく、設計図も渡していると思われる。
地球人が独力で開発したとなれば、威力も分からん兵器なんかどないやって材料を吟味するんや?
艦首が破壊されてしまうよ。

2199のショックカノンは「陽電子砲」と言う事になっている。

テキトーに描いたガミラス艦

陽電子は電子の反物質であるが、現実でもガンの発見などに利用されておるみたい。
陽電子砲の場合は、標的にブツカルと物質を構成する原子の中の電子と対消滅して、ガンマ線を出し、電子による物質の結びつきを破壊し、ガンマ線による熱でも標的を破壊する。まあ、破壊できない物は無いはず。
空気中で発射したら、空気も破壊されて、ヤマトの砲口で核爆発を起こすはずだが、単なる陽電子砲では無く、陽電子の周囲にナニかあるのでしょ。
しかし、陽電子砲のビームをドメラーズ3世の前面装甲は「弾き返した」。
他にも光線が弾き返されて、あらぬ方向に曲がって飛んでいった。
こういうトップをねらえ!的なギャグは止めて欲しかったなあ。


ヤマト2199対ガルパン。沖田十三対西住みほ殿。戦術対決2013年10月20日 13:17

「1974年版ではスターシャは波動砲については特に言及していない。
おそらく、設計図も渡していると思われる。」
と書いたが、原作者松本零士大先生の漫画版を読むと、沖田艦長の台詞で
「波動砲は恐ろしい武器だ…
 地球人の想像をこえたイスカンダルの武器だ」
とあり、その昔(つまり冷戦時代など)の核爆弾と比較し
「おろかな行為の二の舞だ」
と述べている。まあ、イスカンダルから波動砲の設計図も送られている訳だ。ちゃんと素材や取扱説明書も添付されていたに違いない。
2199とは全く異なる前提となる。

で、2199でスターシャを善人にしたいので、波動砲を地球オリジナル兵器にしたかったと言うアニメ制作者の意図も分かる。正義のヤマトに大量破壊兵器を搭載する後ろめたさも理解はできる
大抵の核兵器保有国は広大な国土面積を持つか、本土から遠く離れた(元)植民地を持ち、ソコで無責任に核実験を行った極悪非道な連中である比較的狭い自国内で実験した国もあるが、コレはコレで酷い。まあ、ドコで実験しても酷いか。

そーすると、スターシャは平和的に地球にコスモリバースを渡すには、ガミラスの情報も全て提供するべきである。
そうしないとガミラスとの戦闘は避けられない。
2199ではユリーシャは生きて来日しており、途中で意識不明の重体になるが、数ヶ月は日本に滞在していたわけなので、ガミラスの位置やらバラン星などの兵站拠点の位置、その他、「ゲシュタムの門」なるYAT安心!宇宙旅行の次元トンネルの存在も教えるべきである。これは真っ先にするべきである。この程度の事は子供のお使いでもできるだろ!
こうすれば、ガミラス軍を避ける航路を選択出来る訳だ。
こんなカンタンな事もしてないのに、後になって波動砲の事をギャーギャー喚くから、スターシャはアホにしか観えなくなる。
まあアニメ制作者のストーリー構成のミスであり、スターシャが悪い訳ではない。
思慮の足りない思いつきで、シナリオを書くな。

で、スターシャ姉妹が聡明な平和主義者であれば、前もってガミラスとの戦闘を極力避ける計画になる。
遠回り航路になるが、戦闘による人的損失や戦闘物資の補給の為の日数ロスが無くなるので、迂回路選択の方が良いかも知れない。なにせ佐渡先生が言うておった様に
「宇宙は広いのである」
とるべき作戦は、ガールズ&パンツァー決勝戦で西住みほ殿が決行した
「パラリラ作戦」
である。
軍神西住殿


地球・イスカンダル間は16万8000光年もあるが、随分と大雑把な値。
(実は松本零士漫画版では「宇宙的な距離の測定は年々かわってくる」「20万光年強と言われたりする」と言及している。14万8千光年とは言い切ってないのだ。)
片道150日でギリギリと考え、1日3回ワープするとなると、1回あたり373光年あまりワープする事になる。
片道100日で1日3回では、1回あたり560光年ワープする事になる。
1日2回か1回だけならもっと長距離ワープが必要で、1回千光年以上のワープ能力が必要となる。
でだ。
地球・イスカンダル間をバカ正直に最短ルートで飛ぶのでは無く、「パラリラ作戦」の如くジグザグに進めば良い。しかも宇宙空間なので立体的にジグザグ航行。最短ルートから1光年から10光年くらい外れても、ワープ能力に余力があれば大した事は無い。
ワープする空間であるが、作中ではワザワザ明るい恒星の近くに立ち寄っている。理由は幾つか考えられる。
惑星からの物資の補給(典型はビーメラ星。他にも小惑星から鉱物を補給してたであろう)。
他は明るいトコロを選んで危険を避ける。宇宙は暗いのだ。
宇宙は星明かりで明るくなるわけが無い。
またもや参照させていただく「MASA Planetary Log」の記事
では、冥王星が随分と暗い空間である事が指摘されている。
「絶対等級」で考えると太陽は10パーセク(約32.616光年)離れた場所から見ると4.8等星と言う随分と暗い星である。
数光年周囲に発光する恒星や星間物質が存在しない宇宙空間は「真っ暗」なのだ。星空は肉眼で明るく観え天の川もキレイに見えるはずだが、足元のヤマトは暗くて見えない。街灯が無い田舎の闇夜状態なのだ。
こんな空間では望遠鏡でも敵が確認できない。ヤマト設定のレーダーは使えるが、肉眼で敵が確認出来ないのは結構危険である。
また、敵が存在しなくとも、暗い宇宙空間に発光しない小惑星などの天体があれば危険なのである。
しかし、危険なのはガミラスも同じ。ヤマトは、あえて暗い空間を選択してレーダー観測を強化して「こそこそ作戦」を決行するべきである。
ヤマト設定のレーダーは数光秒先の物体もリアルタイムで捕捉しているので、「電波探知機」では無い。どんな技術やねん?

また、ガミラスの通信能力は地球のソレを遥かに凌駕している。地球も独力で「超空間通信」なる超光速通信技術を開発しているが、ヘリオポーズを越えれば使えない有様である(距離の問題では無いらしいが)。しかし、ガミラス側は冥王星からガミラス本星に直接通信しており、なおかつ、地球の通信もカンタンに傍受しており「ヤマト」の名前も知っている。
対して地球はガミラスの通信傍受には成功していない様子である。ガミラスは地球には未知の通信技術を用いている。
(漫画版では冥王星の反射衛星砲の信号を傍受しているが、会話通信は傍受してない)
スターシャ・ユリーシャ姉妹は、ガミラスの通信技術も地球に教えるべきである。
もっともガミラスの通信技術はイスカンダルよりも進んでいるみたいであるが、スターシャはガミラスのテレビ放送を見てたよ。

ちなみにヤマトは往路よりも復路の日数が短い。なぜか?
ワープは数百光年から数千光年の距離を点から点へ移動するが、目的地の状況は、数百年前の状況しか観測できないのだ。500光年ワープするなら500年前の状況しか分からない。目的地周囲を天体観測し、500年後の状況を予測した後にワープしなければならない。コレを毎回する必要がある。島大介や太田君ら航海班は休み無しで大変なのだ。で、往路でのデータを活用して帰れば良いので、復路の日数が短縮できるのだ。

でも、パラリラ作戦、こそこそ作戦でイスカンダルに近づいたとしても、ガミラスも隣国である。どーしよ?
ガミラスから見てイスカンダルの裏側から来れば良い

2199のイスカンダルは、ガミラスにとっての偉いさんなので、おいそれとヤマト攻撃はできない。

大マゼラン銀河の中と言っても恒星がウジャウジャと密集しているワケでも無いので、イスカンダルの裏側の暗い空間にワープし、そこからイスカンダルの近所にワープすれば良い。

イスカンダル近辺のヤマト迂回路

もうちょい宇宙の広さを利用するべきである。
宇宙の暗闇を利用するべきである。
沖田十三は21世紀の「ガールズ&パンツァー」を鑑賞し、西住みほ殿の戦術を習うべきである。

しかし、そうは言っても、アホになったデスラー率いるガミラスも凶暴である。戦闘は避けられないかも知れない。
その時の防御は?
つづく。

Photoshopのモノクロ2階調でスクリーントーンっぽく見せる例2013年10月27日 17:30

獅子神様が困っていたので、作品例を描いてみました。

白黒りぼんちゃん
PhotoshopなどでCG作製する場合は、
白黒で作画して、
「グレースケール」にします。
そこで、1200dpiで

モノクロ2階調
ハーフトーンスクリーン
線数:1line/inchi
角度:45度
網点形状:円

に変換すると、あら不思議。
灰色で着色した場所は点点のスクリーントーン模様になりますね!
ここで「角度:45度」にしたので、点点の方向も45度にキレイに揃います。
グラデーションも表現できますね。

獅子神様の作品例を見ると、どうも紙にスクリーントーンを貼ってから、パソコンに取り込んでしまったので、グレースケールにした時にモヤモヤしたトコロが出てしまって、モノクロ2諧調に変換する時に汚れが出てしまった様です

さて、スクリーントーンのテクニックでは、ココから削り込む手法もありますが、白く削りコミたい線を別に2階調にして合成する方法もあります。
色々と工夫は出来ますね。

しかし、今描いている漫画やイラストはまだまだ出来てません……
テマヒマかけすぎ。

2014/10/24。追記
えーと、誤字ありました(笑)
正しくはコッチ

モノクロ2階調りぼんちゃん修正版